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計算式 共通 まとめ

▼武器倍率
表示攻撃力を武器種固有の数字で割ったもの。内部的には、
武器倍率に武器種固有の数字をかけて表示攻撃力としているようです。

当ブログでは武器のもともとの倍率ではなく
スキルや食事効果などの補正を含めた数字を書いている場合が多いです。

▼0ダメージの扱い
肉質による減衰などでダメージが1未満になった場合、属性ダメージ以外は1とされます。
属性ダメージは0でも、破壊にその属性が必要な部位の破壊が可能です。

▼未検証
モンスターの状態による補正
怒り時全体防御率の小数点以下の扱い
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