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ボウガンのダメージ計算

▼武器倍率

計算に使われる実質の攻撃力のことで、
表示攻撃力はこれにボウガンの武器係数1.2をかけたもの。
求めるには 表示攻撃力÷1.2(小数点以下繰り上げ) 。

 スキル「攻撃力UP」「火事場力」「不屈」
 食事などの永続強化
 怪力の種などの時限強化
 力の爪・護符の補正

は、ここに影響する(加算→乗算 の順)。小数点以下は最後に切り捨てる。

▼基本威力

 武器倍率(%)×弾威力×弾強化補正×速射補正×会心補正

全てを乗算後、小数点以下を切り捨てる。
距離補正を持つ弾の場合はそこへ乗算後、また小数点以下を切り捨てる。

▼肉質

基本威力に乗算し小数点以下を切り捨てる。
ただし1未満になった場合、属性以外は0にならず1として扱われる。

▼全体防御率

物理ダメージと属性ダメージを加算後、乗算。小数点以下を切り捨てる。
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